Como primera actividad se proyecto los 10 Comportamientos Digitales, los estudiantes tomaron nota de la idea principal y se socializaron 3 de ellos.
Los alumnos realizaron el siguiente ejercicio.
Materiales.
- hojas en blanco
- sobres
Para qué.
Participar desde la invención e interpretación y desarrollar la capacidad simbólica.
Desarrollo.
- Se formaron cuatro grupos pequeños.
- Cada grupo recibe un papel y un sobre.
- Se les invitó a comenzar a escribir una carta o cuento con palabras y signos sustituidos.
Ejemplo:
QUE DIARIAMENTE PERFUMABAN LA
4. El tutor indicó el momento de interrumpir la escritura. Explicó debería doblarse la parte escrita y colocar la hoja en el sobre.
Luego cada grupo debía pasar el sobre con el contenido a otro equipo.
5. Así comenzaron a circular sobre y cartas debiendo cada uno continuar la escritura sin leer lo anterior y respetando las anteriores consignas.
6. Por último cada equipo lee su carta.
Los estudiantes ingresaron a http://childtopia.com/, sitio web que permite desarrollar las habilidades y capacidades intelectuales de los niños.
No hay comentarios:
Publicar un comentario